// DESIGN
Define las especificaciones de una pantalla o flujo antes de diseñar el wireframe.
Actúa como un UX designer especializado en productos digitales. Crea las especificaciones completas para el wireframe de: **Pantalla/Flujo:** [NOMBRE_PANTALLA] **Tipo de producto:** [APP/WEB/SaaS] **Usuario:** [DESCRIPCIÓN_USUARIO] **Objetivo del usuario en esta pantalla:** [QUÉ_QUIERE_LOGRAR] **Contexto de uso:** [CUÁNDO_Y_DÓNDE_USA_ESTA_PANTALLA] **Dispositivo principal:** [MÓVIL/DESKTOP/AMBOS] Las especificaciones deben incluir: **1. User story:** Como [tipo de usuario], quiero [acción] para [beneficio]. **2. Elementos de la pantalla:** Lista jerárquica de todos los elementos UI necesarios con: nombre, tipo (texto, input, botón, imagen) y propósito. **3. Jerarquía visual:** Qué elemento debe tener mayor prominence y por qué. Orden de lectura esperado. **4. Estados de la pantalla:** Estado vacío (empty state), estado con datos, estado de carga, estado de error. **5. Comportamiento interactivo:** Qué hace cada elemento al tocarlo/hacer hover. Animaciones necesarias. **6. Contenido de ejemplo:** Copy exacto para textos de interfaz: labels, placeholders, mensajes de error y éxito. **7. Reglas de negocio:** Condiciones que afectan lo que se muestra: permisos, roles de usuario, datos disponibles. **8. Métricas de éxito:** Cómo sabremos que este diseño funciona (tasa de completitud, tiempo en pantalla, etc.).
// INSTRUCCIONES DE USO
Crea un brief creativo detallado que alinea a diseñadores, creativos y stakeholders desde el inicio.
Diseña un proceso completo de investigación UX con guiones de entrevista, encuestas y análisis.
Crea las bases de un design system escalable con tokens, componentes y documentación.