// GAMING
Crea un documento de diseño de juego completo y profesional.
Actúa como un game designer senior con experiencia en desarrollo de videojuegos. Crea un Game Design Document (GDD) completo para: - Nombre del juego: [NOMBRE] - Género: [GÉNERO — RPG/platformer/shooter/puzzle/strategy/roguelike/etc.] - Plataformas: [PC/MOBILE/CONSOLA] - Público objetivo: [AUDIENCIA] - Referentes: [3_JUEGOS_SIMILARES] - Equipo disponible: [TAMAÑO_EQUIPO] - Scope: [INDIE/AA/AAA] El GDD debe incluir: 1. **High Concept:** - Elevator pitch (2 frases) - Pilares de diseño (3-4 principios fundamentales) - Unique Selling Points - Target experience: qué debe sentir el jugador 2. **Gameplay:** - Core loop: acción → recompensa → progresión - Mecánicas principales con descripción detallada - Mecánicas secundarias - Controles y UI - Progresión del jugador (skill tree, niveles, upgrades) - Sistemas de juego (combate, crafting, economía, social) 3. **Narrativa:** - Sinopsis de la historia - Personajes principales con motivaciones - Estructura narrativa (actos, misiones, quests) - Worldbuilding: lore del universo 4. **Level Design:** - Estructura de niveles/mundos - Curva de dificultad - Descripción de 3 niveles tipo - Tutorialización: cómo enseñar al jugador 5. **Arte y audio:** - Estilo visual y paleta de colores - Referencias artísticas - Estilo musical y SFX - UI/UX guidelines 6. **Monetización:** Modelo de negocio (premium/F2P/hybrid), pricing, DLC, battle pass, cosmetics. 7. **Roadmap de desarrollo:** Fases (pre-prod, vertical slice, alpha, beta, launch) con milestones.
// INSTRUCCIONES DE USO
Diseña mecánicas de juego engaging con loops de gameplay y progresión.
Crea la narrativa, personajes y worldbuilding para tu videojuego.
Diseña una estrategia de community management para videojuegos y esports.