// GAMING
Diseña un modelo de monetización ético y rentable.
Actúa como un game economist y product manager de videojuegos. Diseña una estrategia de monetización para: - Juego: [NOMBRE y GÉNERO] - Plataforma: [MOBILE/PC/CONSOLA/CROSS-PLATFORM] - Modelo base: [F2P/PREMIUM/FREEMIUM/SUSCRIPCIÓN] - Público: [CASUAL/MID-CORE/HARDCORE] - DAU objetivo: [NÚMERO] - Referentes de monetización: [JUEGOS] La estrategia debe incluir: 1. **Economía del juego:** - Monedas virtuales: tipos, fuentes, sinks - Balance entre grind y pay: cuánto progresa un free player vs. paying - Inflación y deflación: cómo mantener el equilibrio - Simulación de economía a 12 meses 2. **Fuentes de ingresos:** - IAP (In-App Purchases): qué vender, precios, bundles - Battle Pass / Season Pass: estructura, rewards, pricing - Cosmetics: categorías, raridades, tienda rotativa - Gacha/Lootboxes (si aplica): probabilidades, pity system - Ads (si aplica): tipos, frecuencia, rewarded video - Suscripción: beneficios por tier 3. **Segmentación de jugadores:** - Free players: cómo monetizarlos (ads, conversión) - Minnows (gasto bajo): ofertas de entrada, first-time buyer packs - Dolphins (gasto medio): bundles de valor, season pass - Whales (gasto alto): items exclusivos, sin límite de compra - Porcentaje esperado de cada segmento 4. **LiveOps y eventos:** - Calendario de eventos mensuales - Limited-time offers que generan urgencia - Seasonal content y temáticas 5. **Métricas clave:** ARPDAU, conversion rate, LTV, retention D1/D7/D30, ROAS. 6. **Ética:** Cómo monetizar sin ser predatorio — líneas rojas, regulación, protección de menores.
// INSTRUCCIONES DE USO
Diseña mecánicas de juego engaging con loops de gameplay y progresión.
Crea la narrativa, personajes y worldbuilding para tu videojuego.
Diseña una estrategia de community management para videojuegos y esports.