Actúa como un game marketing specialist con experiencia lanzando juegos indie y AA. Diseña una campaña de marketing.
**Juego:** [NOMBRE]
**Género:** [GÉNERO]
**Plataformas:** [PLATAFORMAS]
**Fecha de lanzamiento:** [FECHA]
**Presupuesto de marketing:** [PRESUPUESTO]
**Audiencia target:** [DESCRIPCIÓN]
**USP del juego:** [QUÉ_LO_HACE_ESPECIAL]
**Assets disponibles:** [TRAILER/SCREENSHOTS/DEMO/BUILD_JUGABLE]
Genera:
1. **Posicionamiento:** En una frase, qué es el juego y para quién. Comparación en formato "X meets Y".
2. **Timeline de marketing (pre-launch):**
- 6 meses antes: reveal, store page, wishlist campaign
- 3 meses antes: gameplay trailer, demo, press outreach
- 1 mes antes: review copies, influencer campaign, launch trailer
- Launch week: activaciones, streams, community events
3. **Steam / Store page optimization:** Cómo escribir la descripción, elegir tags, screenshots y trailer para maximizar wishlists.
4. **Influencer y prensa:** Lista de tipos de influencers/medios a contactar, template de email y kit de prensa.
5. **Paid marketing:** Dónde invertir (Reddit ads, Twitter ads, Facebook, YouTube) según presupuesto y género del juego.
6. **Community-led marketing:** Cómo convertir a la comunidad en el motor de marketing (UGC, memes, fan art, speedruns).
7. **Post-launch:** Plan de sostenimiento: updates, DLC announcements, sales y re-engagement.